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BACHARELADO

Design de Games

Explore o universo dos jogos com o curso presencial de Design de Games da Belas Artes. Você aprenderá a criar mecânicas, personagens e narrativas interativas, estudando programação, design gráfico e animação 3D. Ao longo da formação, você desenvolverá games inovadores, preparados para competir no mercado global de entretenimento.

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Estudante do curso de Design de Games na Belas Artes
Modalidade Presencial
Campus Vila Mariana
Duração 8 semestres · 4 anos
Rolar

Sobre o curso

Já imaginou projetar um game inteiro, da história e criação de personagens até a programação dos gráficos

O formado em Design de Game é capaz de implementar um novo jogo de forma individual ou com o auxílio de uma equipe multidisciplinar. Afinal, ele é o profissional que:

  • Produz jogos, experiências imersivas, simuladores para computadores, smartphones, consoles de videogame e complexos sistemas de realidade virtual, além de games recreativos
  • Possui formação que abrange competências distintas, que vai de técnicas como programação à capacidade de criar ilustrações, esculturas e animações 3D Estuda o comportamento e as características do grupo para o qual o jogo é produzido, assim como sempre analisa as tendências do mercado
  • Desenvolve talentos específicos e atua como programador, artista gráfico, animador, roteirista, coordenador de projetos, diretor de arte, sound designer, entre outras áreas

A Formação em Números

  • 3.820 Horas de curso
  • 8 Semestres
  • 4 Anos
  • 100% Presencial

A Jornada

Matriz Curricular

Uma trajetória construída semestre a semestre, do fundamento conceitual à prática profissional.

  1. Disciplinas do módulo

    • CULTURA AFRO-AMERÍNDIA BRASILEIRAEAD 40h
    • DESENHO DE OBSERVAÇÃO 80h
    • DIGITAL STORYTELLING 40h
    • FERRAMENTAS DIGITAIS 80h
    • HISTÓRIA DA ARTE: DA ANTIGUIDADE AO SÉCULO XIXEAD 40h
    • INTELIGÊNCIA ARTIFICIALEAD 40h
    • LINGUAGEM FOTOGRÁFICA 40h
    • METODOLOGIA PROJETUAL EM DESIGN 40h
    • PERCEPÇÃO VISUAL 40h
    • PRINCÍPIOS DOS JOGOS 40h
    • PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR E EXTENSIONISTA – JOGO ANALÓGICO 60h
  2. Disciplinas do módulo

    • ALGORITMOS E LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO 80h
    • DESENHO DE MODELO VIVO 40h
    • DESIGN DE PERSONAGENS 40h
    • GEOMETRIA 40h
    • HISTÓRIA DA ARTE: MODERNA E CONTEMPORÂNEAEAD 40h
    • HISTÓRIA DO DESIGN 40h
    • INOVAÇÃO E CRIATIVIDADEEAD 40h
    • PRINCIPIOS DE ANIMAÇÃO 2D 80h
    • PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR E EXTENSIONISTA – ANIMAÇÃO 60h
    • ROTEIRO E STORYBOARD PARA ANIMAÇÃO E JOGOS 40h
  3. Disciplinas do módulo

    • ANIMAÇÃO DIGITAL 2D 40h
    • ATIVIDADES COMPLEMENTARES 40h
    • EDIÇÃO DE VÍDEOEAD 40h
    • ERGONOMIA 40h
    • ILUSTRAÇÃO DIGITALEAD 40h
    • MECÂNICAS DE JOGOS E DOCUMENTAÇÃO 40h
    • PROGRAMAÇÃO BÁSICA PARA JOGOS 80h
    • PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR E EXTENSIONISTA – JOGO 2D 60h
    • PROTOTIPAGEM RÁPIDA PARA JOGOS 40h
    • SOUND DESIGN PARA JOGOS 80h
  4. Disciplinas do módulo

    • ATIVIDADES COMPLEMENTARES 40h
    • CIDADANIA E RESPONSABILIDADE SOCIOAMBIENTALEAD 40h
    • DESENHO DE CENÁRIOS E AMBIENTES 40h
    • DESIGN E SUSTENTABILIDADEEAD 40h
    • HISTÓRIA DOS JOGOS 40h
    • LEVEL DESIGN 40h
    • MODELAGEM 3D DIGITAL 80h
    • OPTATIVASEAD 40h
    • PROGRAMAÇÃO: FÍSICA APLICADA PARA JOGOS 80h
    • PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR E EXTENSIONISTA – PERSONAGEM E AMBIENTAÇÃO 3D 60h
  5. Disciplinas do módulo

    • ANTROPOLOGIA CULTURALEAD 40h
    • ATIVIDADES COMPLEMENTARES 40h
    • BALANCEAMENTO DE JOGOS 40h
    • EDUCAÇÃO, CIDADANIA E DIREITOS HUMANOSEAD 40h
    • METODOLOGIAS ÁGEIS PARA PRODUÇÃO DE JOGOS 40h
    • OPTATIVASEAD 40h
    • PROGRAMAÇÃO: INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL 80h
    • PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR E EXTENSIONISTA – JOGO 3D 60h
    • RENDERING E PÓS-PRODUÇÃO PARA JOGOS 3D 40h
    • RIGGING E ANIMAÇÃO 3D 80h
  6. Disciplinas do módulo

    • ATIVIDADES COMPLEMENTARES 40h
    • DESIGN DE INTERAÇÃO PARA JOGOS 40h
    • DESIGN DE INTERFACE PARA JOGOS 40h
    • DIREÇÃO DE ARTE PARA JOGOS 80h
    • GAME CULTURA 40h
    • LEGISLAÇÃO E DIREITO DA IMAGEM E DO SOMEAD 40h
    • MÍDIAS SOCIAIS: MONITORAMENTOEAD 40h
    • OPTATIVASEAD 40h
    • PROGRAMAÇÃO E PROTOTIPAGEM PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 80h
    • PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR E EXTENSIONISTA – DISPOSITIVO MÓVEL 60h
  7. Disciplinas do módulo

    • ATIVIDADES COMPLEMENTARES 40h
    • EMPREENDEDORISMO E INOVAÇÃOEAD 40h
    • GAMIFICAÇÃO 80h
    • GESTÃO DE PROJETOSEAD 40h
    • JOGOS E REALIDADE VIRTUAL 40h
    • MARKETING: PLANEJAMENTO ESTRATÉGICO E MONETIZAÇÃO PARA JOGOS 40h
    • PRODUÇÃO DE PORTFÓLIO PARA INDÚSTRIA DE JOGOS 40h
    • PROGRAMAÇÃO AVANÇADA E IMPLEMENTAÇÃO DE JOGOS 80h
    • SERIOUS GAMES 40h
    • TRABALHO DE CONCLUSÃO DO CURSO DE DESIGN DE GAMES: PESQUISA E PROJETO 40h
  8. Disciplinas do módulo

    • ATIVIDADES COMPLEMENTARES 40h
    • ORIENTAÇÃO INTEGRADA 1: LINGUAGENS IMERSIVAS E DE PROGRAMAÇÃO 60h
    • ORIENTAÇÃO INTEGRADA 2: CONCEPÇÃO E PLANEJAMENTO 60h
    • ORIENTAÇÃO INTEGRADA 3:CRIAÇÃO E EXPERIÊNCIAS INTERATIVAS 60h
    • TÓPICOS: COLLECTIBLESEAD 40h
    • TRABALHO DE CONCLUSÃO DO CURSO DE DESIGN DE GAMES: PRODUÇÃO E IMPLEMENTAÇÃO 40h

Quem coordena

Referências que formam referências

Profissionais de excelência conduzem cada etapa da sua formação.

Coordenador do curso

Adriana Valese

Mestre em Comunicação e Semiótica pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (2007), com Especialização em Comunicação e Educação pela Universidade Anhembi Morumbi (2001) e Especialização em História da Arte pela FAAP (1991). Graduação em Educação Artística pela Faculdade de Artes Alcântara Machado (1986). Leciona desde 1989 em cursos de Graduação e Pós-Graduação Lato Sensu nas áreas de Artes, Arquitetura, Design e Moda. Atuou como coordenadora acadêmica de cursos de Graduação em Artes e Design e como diretora acadêmica da área de Artes, Arquitetura, Design e Moda. Professora nos cursos de Desenho de Animação e Design de Games no Centro Universitário Belas Artes de São Paulo, e coordenadora do CST em Design de Animação e do curso de Design de Games na mesma instituição.

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Início em fevereiro de 2026

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