TER E QUI, das 19h00 às 22h40* * +5 sábados de acordo com a matriz curricular
Pós-graduação Lato Sensu · Turma 2026
Design Digital e Novas Mídias
Desenvolva experiências digitais com foco em interação e interface.
Quando acontece
Sobre o curso
Torne-se capaz de desenvolver projetos interativos e funcionais para o mercado, coordenando e gerenciando a interação e a interface para as mídias sociais. Consiga traduzir estratégias empresariais diversas para esses ambientes digitais.
Coordenação
Conheça quem desenha e ministra este curso — referências atuantes na área que orientam a trilha do início ao fim.
Coordenadora
Marcia Auriani
Coordenadora de cursos de graduação e pós-graduação no Centro Universitário Belas Artes de São Paulo e gestora executiva do Portal InfoBranding. Atua no mercado corporativo como palestrante e consultora e no acadêmico como coordenadora e professora de pós-graduação e MBA em todo o Brasil. Participação de duas imersões internacionais a polos de tecnologia como o Vale do Silício, nos EUA, e Tel-Aviv, em Israel. Mestre em Engenharia de Produção pela Universidade Paulista. Pós-graduada em Administração em Marketing pela Fundação Álvares Penteado, Graduada em Administração de Empresas, extensão em Marketing Digital pela HSM Educação, Ensino Superior pela Laureate International Universities, Propaganda e Marketing pela ESPM e Design Management pela LBDI. Acumula também os títulos de extensão internacional em Negócios na EOI (Madrid) e na Andrés Bello (Chile), Autora e organizadora de 10 livros com foco em branding, negócios, design e gestão em economia criativa e assina diversos artigos publicados em congressos e revistas no Brasil e exterior; além disso, trouxe para São Paulo o III Congresso Internacional de Branding em 2016. Representou o Brasil como jurada do concurso internacional The Best Brand Awards 2015 e novamente em 2018.
Grade de Disciplinas
400h totaisAcessibilidade, usabilidade e ergonomia
A disciplina apresenta os princípios, critérios e recomendações para IHC, e introdução às técnicas para projetos.
Maior detalhamento sobre técnicas de interação e avaliação de usabilidade e o desenvolvimento de um projeto para aplicação.
Apresentação das técnicas de acessibilidade à Web e sua aplicabilidade em projetos.
Apresentação e aplicabilidade de novas tecnologias que ampliem e melhorem a interação na área digital
Comportamento do consumidor digital
A disciplina inicia com um panorama sobre o consumo na sociedade contemporânea para, em seguida, caracterizar o consumidor contemporâneo.
Dentro de uma abordagem geral do comportamento do consumidor, desde o campo psicológico até as influências socioculturais, são enfocados o perfil da geração digital, o problema da segmentação do mercado atual e seus critérios, para concluir com as técnicas de pesquisa do consumidor, fornecendo uma visão geral das formas consagradas até as mais novas
Design de experiência: UX design
A disciplina aborda a experiência do usuário com base em fatores motivacionais que contribuem para o engajamento dentro de um produto de design; Estudos sobre hedonomia com foco em sistemas digitais.
Permeia a usabilidade; conceituação de interface para experiência; e arquitetura da Informação como suporte aos projetos de experiência
Design de interface e navegação
Definição, caracterização e paradigmas das interfaces digitais.
Contexto histórico e cultural do Design de Interfaces, observando as novas tecnologias e os mais variados tipos de interfaces e domínios, incluindo os cenários e contextos.
Identificação dos processos, métodos e técnicas de desenvolvimento das interfaces para o meio digital interativo.
Conceito de informação e navegação no meio digital interativo
Design estratégico
Design enquanto estratégia para criar valor à marca, produto, embalagem ou no desempenho dos serviços.
Planejamento estratégico de marketing e a importância nas relações do design digital, do desempenho da empresa e da gestão do design, utilizando modelos mentais e canvas para execução de novos projetos
Digital branding
Definição e objetivos da gestão da marca.
Conceitos e definições de posicionamento estratégico, classificação e estratégias digitais.
Construção de imagem de marca em redes sociais.
Integração de social media marketing às estratégias off-line e online.
Gestão de marcas e reputação no ambiente digital
Empreendedorismo digital
Conceitos de Empreendedorismo.
Criação de novos negócios.
Visão empreendedora e estratégica no processo de geração, estruturação e gestão de negócios, produtos e serviços em empresas
Gamificação
A disciplina compreende as diversas fases e processos de gamificação para interfaces digitais, metodologias e limitações e sua aplicabilidade estratégica de marketing na gestão dos negócios.
O uso de design de experiências digitais e mecânicas de jogos para motivar e engajar as pessoas, atingir objetivos e resolver problemas.
O mercado e as formas de resolver problemas de comunicação por meio de estratégias de jogos.
Estado de Flow e suas aplicações práticas
Hipermídia, cibercultura e novas mídias
A disciplina de caráter teórico aborda os conceitos de cibercultura, hipermídia e novas mídias e discute suas características como forma de ampliar as possibilidades de aplicações na concepção da produção cultural, em especial no campo do design digital
Imagem e composição visual
Teoria da Imagem.
Linguagem visual, elementos e composição da imagem.
Leis da Gestalt.
Experiência estética e midiatização – interações sociais imagéticas.
Juízo e percepção.
Psicologia das massas, pertencimento e identidades (trans)nacionais mutáveis.
Narrativas imagéticas na web.
Transmídia e Convergência: como o apelo visual se encaixa nos mais variados formatos de mídia.
A transformação dos meios e a força da criação de conteúdos individualizada e monetizada.
O paradigma da criação e distribuição capilarizada
Internet das coisas e web semântica
A disciplina contempla o comportamento dos usuários da web e a interconexão digital de objetos cotidianos com a internet.
Evolução da junção de IoT, Big Data e Inteligência Artificial no processo criativo e no desenvolvimento de produtos e serviços.
A humanização dos dados e a necessidade em mapear e filtrar informações relevantes nas novas estratégias de comunicação
Métricas e monitoramento de resultados
A disciplina de Métricas e Monitoramento de Resultados aborda, por meio de estudos de caso atualizados, como as empresas de diferentes áreas de atuação podem medir resultados obtidos com campanhas de marketing e de comunicação, a partir da utilização de mídias novas e tradicionais.
Serão estudadas as estratégias de monitoramento utilizadas pelas empresas para obter as informações importantes sobre o mercado atual consumidor
Mídias sociais e novas
A disciplina busca apresentar a cultura da convergência por meio da economia de compartilhamento, com foco no entrelaçamento entre mídias sociais digitais e novas mídias
Semiótica aplicada
A disciplina contempla, por meio dos conceitos de semiótica aplicada, uma abordagem crítica da imagem enquanto fenômeno portador de sentido nas sociedades contemporâneas, desenvolvendo a sensibilidade para diferentes modos e técnicas do olhar
Tendências: mobile e convergência
A disciplina trata dos conceitos relacionados a dispositivos móveis conectados à internet e sua implicação no estabelecimento da internet das coisas.
Contempla também questões de prototipagem de produtos interativos como automação embarcada, usabilidade e ergonomia
Projeto integrado de curso - pic pós
Fomentar a aplicação de conteúdos interdisciplinares com o propósito de oferecer bases teóricas e práticas para a elaboração de projetos acadêmicos (Projeto de Pesquisa e Projeto Final) com aplicação imediata nas comunidades científicas e/ou nos eixos da sociedade civil, no terceiro setor, empresas, novos negócios e mercado.
A disciplina, 100% online, estimula uma visão crítica e criativa da realidade e integra diferentes campos do conhecimento, proporcionando possíveis soluções inovadoras e eficazes, atendendo as demandas complexas e dinâmicas do mundo contemporâneo
Disciplinas optativas
** As disciplinas optativas garantem um enriquecimento de conhecimento e currículo ao aluno que, além das disciplinas obrigatórias, irá optar por mais 2 disciplinas de outros cursos da Pós-Graduação
— Pós-graduação Lato Sensu
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