SEXTA-FEIRAS, DAS 19H00 ÀS 22H40 E SÁBADOS, DAS 08H00 ÀS 11H40
Pós-graduação Lato Sensu · Turma 2026
Animação e Cenários Digitais
Crie animações e cenários digitais com foco em produção e mercado audiovisual.
Quando acontece
Sobre o curso
Capacitar os alunos para atuarem na indústria das produções em animação, independentes ou comerciais com conhecimento técnico para a criação e a produção de filmes de animação. O curso também apresenta destaque ao gerenciamento de projeto e produção de animação e à produção independente como oportunidade de negócio.
Público-alvo
- Graduados e profissionais nas diversas áreas das Artes, da Comunicação e do Design, especialmente os graduados em áreas com maior afinidade na área tais como Design de Animação, Design de Games, Design Digital, Cinema e graduações superiores similares.
- Pessoas que já atuem como profissionais em algum setor da indústria de animação, webdesign ou cinema e/ou que desejam expandir e aperfeiçoar seus conhecimentos seja nas técnicas de desenvolvimento ou na produção de animações.
Objetivos
Formar profissionais com sólida capacitação técnico-científica para atuarem no mercado ou como pesquisadores, tendo em vista as mudanças e inovações tecnológicas, as correntes transformações econômico-sociais e as necessidades de desenvolvimento nacional em todos os setores.
Coordenação
Conheça quem desenha e ministra este curso — referências atuantes na área que orientam a trilha do início ao fim.
Coordenador
Prof. Esp. Bruno Oliveira
"Cenário digital é dramaturgia espacial. A técnica importa, mas o que prende o público é a história contada pelo espaço."
- Especialista em Animação 3D · Vancouver Film School
- 15+ anos em estúdios premiados
Grade de Disciplinas
400h totaisPrincípios de animação: conceitos e aplicações
Fundamentação e os 12 princípios da animação.
Análises e exemplos.
Aplicação prática dos doze princípios de animação
Expressão em animação
História da animação nos EUA.
História da Animação no Japão.
Experimentação das linguagens.
Técnicas de animação e suas aplicações em produtos audiovisuais.
Serviços de Streaming.
Tecnologia digital na animação.
Expressão na animação e elementos da linguagem narrativa
Animação 2D
Técnicas de animação 2D.
Aplicação dos 12 princípios da animação.
Animação tradicional, Animação digital 2D.
Cut-out.
Motion design
Design de personagens
Fundamentos de desenvolvimento de personagem.
Análise de personagens.
Ficha do personagem.
Criação de personagem.
Estudo e desenvolvimento de personagem.
Técnicas de criação de personagem
Design de ambientação para animação
Conceitos de desenho de cenário.
Técnicas de desenho para cenário.
Técnicas de desenho para objetos.
Pintura para cenários e objetos.
Construção de ambientação visual para animação
Design de som para animação
Trilha sonora.
Música.
Tecido sonoro.
Diegese.
Sonoplastia (foley).
Dublagem. produção de áudio para uma animação
Narrativas e roteiro
Conceito de narrativa e roteiro: criação/adaptação e desenvolvimento.
Tipos de roteiro.
Desenvolvimento de storyboard e animatic
Pré-produção e produção em animação
Organização e planejamento de cronograma.
Gerenciamento de tarefas para pré-produção, produção e pós-produção em um projeto de animação.
Documentação do projeto por meio da Bíblia de Animação
Modelagem digital 3D
Princípios e técnicas de modelagem 3D digital.
Low poly.
High poly.
Rendering.
Texturização.
Iluminação.
Aplicações práticas com o uso de softwares
Stop motion: técnicas e materiais
Conceito de animação stop motion.
Técnicas para animação em stop motion.
Materiais.
Técnicas de captura de imagens para a construção da cena animada em stop motion
Direção de arte em animação
Fundamentação e conceito de direção de arte.
Produções de animação.
Elementos da linguagem visual.
Composição.
Paleta de cores
Rigging 3D
Conceito de rigging na animação 3D.
Processos para estruturas do esqueleto e articulações.
Atividades práticas com uso de softwares
Animação 3D
Conceitos e técnicas de animação 3D.
Uso dos 12 princípios de animação na animação 3D.
Aplicações práticas em softwares
Câmeras para animação
Conceitos de câmeras.
Cenas.
Planos.
Enquadramentos.
Linguagem cinematográfica e suas aplicações em filmes de animação
Produção independente e captação de recursos
Fomentar a aplicação de conteúdos interdisciplinares com o propósito de oferecer bases teóricas e práticas para a elaboração de projetos acadêmicos (Projeto de Pesquisa e Projeto Final) com aplicação imediata nas comunidades científicas e/ou nos eixos da sociedade civil, no terceiro setor, empresas, novos negócios e mercado.
A disciplina, 100% online, estimula uma visão crítica e criativa da realidade e integra diferentes campos do conhecimento, proporcionando possíveis soluções inovadoras e eficazes, atendendo as demandas complexas e dinâmicas do mundo contemporâneo
Projeto integrado de curso - pic pós
Trabalho Final de Curso: Paper nos eixos Sociedade Civil, Mercado e Terceiro Setor
Disciplinas optativas
* As disciplinas optativas garantem um enriquecimento de conhecimento e currículo ao aluno que, além das disciplinas obrigatórias, irá optar por mais 2 disciplinas de outros cursos da Pós-Graduação
— Pós-graduação Lato Sensu
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