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Pós-graduação Lato Sensu · Turma 2026

Animação e Cenários Digitais

Crie animações e cenários digitais com foco em produção e mercado audiovisual.

Ver investimento
Curso de pós-graduação em Animação e Cenários Digitais na Belas Artes
Modalidade Online ao Vivo
Campus São Paulo e Sorocaba
Duração 3 Semestres
Carga horária 400 horas
Início 2o Semestre de 2026

Quando acontece

SEXTA-FEIRAS, DAS 19H00 ÀS 22H40 E SÁBADOS, DAS 08H00 ÀS 11H40

Sobre o curso

Capacitar os alunos para atuarem na indústria das produções em animação, independentes ou comerciais com conhecimento técnico para a criação e a produção de filmes de animação. O curso também apresenta destaque ao gerenciamento de projeto e produção de animação e à produção independente como oportunidade de negócio.

Público-alvo

  • Graduados e profissionais nas diversas áreas das Artes, da Comunicação e do Design, especialmente os graduados em áreas com maior afinidade na área tais como Design de Animação, Design de Games, Design Digital, Cinema e graduações superiores similares.
  • Pessoas que já atuem como profissionais em algum setor da indústria de animação, webdesign ou cinema e/ou que desejam expandir e aperfeiçoar seus conhecimentos seja nas técnicas de desenvolvimento ou na produção de animações.

Objetivos

Formar profissionais com sólida capacitação técnico-científica para atuarem no mercado ou como pesquisadores, tendo em vista as mudanças e inovações tecnológicas, as correntes transformações econômico-sociais e as necessidades de desenvolvimento nacional em todos os setores.

Coordenação

Conheça quem desenha e ministra este curso — referências atuantes na área que orientam a trilha do início ao fim.

Coordenador

Prof. Esp. Bruno Oliveira

"Cenário digital é dramaturgia espacial. A técnica importa, mas o que prende o público é a história contada pelo espaço."

  • Especialista em Animação 3D · Vancouver Film School
  • 15+ anos em estúdios premiados

Corpo docente· 8 professores

  • Adriana Kei Ohashi SatoProfa. Ms.
    Lattes
  • Diogo Augusto GonçalvesProf. Dr.
    Lattes
  • Eduardo LarsonProf. Ms.
    Lattes
  • Fernando Da Silva BarbosaProf. Ms.
    Lattes
  • Leila Rabello de OliveiraProf.
    Lattes
  • Matheus Tagé Verissimo RibeiroPROF. DR.
    Lattes
  • Thiago Augusto Trevisan GuedesProf. Ms.
    Lattes
  • Tiago Eugenio Dos SantosProf. Ms.
    Lattes

Grade de Disciplinas

400h totais
Princípios de animação: conceitos e aplicações 20h

Fundamentação e os 12 princípios da animação.

Análises e exemplos.

Aplicação prática dos doze princípios de animação

Expressão em animação 20h

História da animação nos EUA.

História da Animação no Japão.

Experimentação das linguagens.

Técnicas de animação e suas aplicações em produtos audiovisuais.

Serviços de Streaming.

Tecnologia digital na animação.

Expressão na animação e elementos da linguagem narrativa

Animação 2D 20h

Técnicas de animação 2D.

Aplicação dos 12 princípios da animação.

Animação tradicional, Animação digital 2D.

Cut-out.

Motion design

Design de personagens 20h

Fundamentos de desenvolvimento de personagem.

Análise de personagens.

Ficha do personagem.

Criação de personagem.

Estudo e desenvolvimento de personagem.

Técnicas de criação de personagem

Design de ambientação para animação 20h

Conceitos de desenho de cenário.

Técnicas de desenho para cenário.

Técnicas de desenho para objetos.

Pintura para cenários e objetos.

Construção de ambientação visual para animação

Design de som para animação 20h

Trilha sonora.

Música.

Tecido sonoro.

Diegese.

Sonoplastia (foley).

Dublagem. produção de áudio para uma animação

Narrativas e roteiro 20h

Conceito de narrativa e roteiro: criação/adaptação e desenvolvimento.

Tipos de roteiro.

Desenvolvimento de storyboard e animatic

Pré-produção e produção em animação 20h

Organização e planejamento de cronograma.

Gerenciamento de tarefas para pré-produção, produção e pós-produção em um projeto de animação.

Documentação do projeto por meio da Bíblia de Animação

Modelagem digital 3D 20h

Princípios e técnicas de modelagem 3D digital.

Low poly.

High poly.

Rendering.

Texturização.

Iluminação.

Aplicações práticas com o uso de softwares

Stop motion: técnicas e materiais 20h

Conceito de animação stop motion.

Técnicas para animação em stop motion.

Materiais.

Técnicas de captura de imagens para a construção da cena animada em stop motion

Direção de arte em animação 20h

Fundamentação e conceito de direção de arte.

Produções de animação.

Elementos da linguagem visual.

Composição.

Paleta de cores

Rigging 3D 20h

Conceito de rigging na animação 3D.

Processos para estruturas do esqueleto e articulações.

Atividades práticas com uso de softwares

Animação 3D 20h

Conceitos e técnicas de animação 3D.

Uso dos 12 princípios de animação na animação 3D.

Aplicações práticas em softwares

Câmeras para animação 20h

Conceitos de câmeras.

Cenas.

Planos.

Enquadramentos.

Linguagem cinematográfica e suas aplicações em filmes de animação

Produção independente e captação de recursos 20h

Fomentar a aplicação de conteúdos interdisciplinares com o propósito de oferecer bases teóricas e práticas para a elaboração de projetos acadêmicos (Projeto de Pesquisa e Projeto Final) com aplicação imediata nas comunidades científicas e/ou nos eixos da sociedade civil, no terceiro setor, empresas, novos negócios e mercado.

A disciplina, 100% online, estimula uma visão crítica e criativa da realidade e integra diferentes campos do conhecimento, proporcionando possíveis soluções inovadoras e eficazes, atendendo as demandas complexas e dinâmicas do mundo contemporâneo

Projeto integrado de curso - pic pós 60h

Trabalho Final de Curso: Paper nos eixos Sociedade Civil, Mercado e Terceiro Setor

Disciplinas optativas 40h

* As disciplinas optativas garantem um enriquecimento de conhecimento e currículo ao aluno que, além das disciplinas obrigatórias, irá optar por mais 2 disciplinas de outros cursos da Pós-Graduação

— Pós-graduação Lato Sensu

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Matrículas abertas para 2026

3 Semestres