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Pós-graduação Lato Sensu · Turma 2026

Design de Som

Crie experiências sonoras para cinema, games e mídias digitais.

Ver investimento
Curso de pós-graduação em Design de Som na Belas Artes
Modalidade Presencial
Campus Vila Mariana
Duração 3 Semestres
Carga horária 400 horas
Início 2o Semestre de 2026

Quando acontece

Terças e quintas, das 14h às 17h40 Terças e quintas, das 19h às 22h40

Sobre o curso

O curso de Pós-Graduação Lato Sensu em Design de Som forma profissionais capazes de criar, manipular e integrar elementos sonoros em diversas mídias, como cinema, games, TV, artes sonoras e dramáticas.

Público-alvo

  • O curso acolhe um público amplo e diverso, contemplando graduados das áreas de comunicação, design e artes que desejam aprofundar seus conhecimentos em design de som.
  • É indicado tanto para técnicos de áudio, produtores musicais e artistas sonoros que buscam aprimorar suas habilidades, quanto para diretores de cinema, game designers, editores de vídeo, jornalistas, críticos, curadores e gestores culturais interessados em expandir suas competências no uso expressivo do som em seus contextos profissionais.

Objetivos

  • Compreender e aplicar os fundamentos do design de som em mídias audiovisuais e imersivas.
  • Desenvolver habilidades técnicas em gravação, síntese, edição, mixagem e masterização sonora.
  • Explorar a relação entre som, narrativa, dramaturgia e emoção em diferentes formatos de mídia.
  • Promover o domínio de softwares e ferramentas essenciais para a produção sonora.
  • Incentivar a criatividade e experimentação na criação de efeitos, paisagens e trilhas sonoras.

Coordenação

Conheça quem desenha e ministra este curso — referências atuantes na área que orientam a trilha do início ao fim.

Coordenador

Eduardo Larson

Formado em Música Popular pela Unicamp (1998), possui mestrado em Música pela mesma instituição (2006) e mestrado em Composição Musical pela University of Liverpool (2012). Atua como compositor, designer de som e produtor musical especializado na criação de trilhas sonoras para games, televisão e cinema, além de docente em disciplinas relacionadas a som em cursos superiores de música, games, animação, design digital, cinema e RTVI.

Grade de Disciplinas

400h totais
Cultura aural 20h

Investigação das relações entre som, sociedade e cultura, considerando a escuta como fenômeno estético, político e identitário.

Análise crítica dos conceitos de paisagem sonora e ecologia acústica.

Reflexão sobre a construção de ambientes sonoros em contextos urbanos, naturais e artísticos, promovendo uma escuta consciente e criativa

História do design de som 20h

Estudo histórico-crítico do desenvolvimento do design de som desde as primeiras técnicas de sonoplastia teatral até as produções contemporâneas de áudio imersivo e interativo.

Análise das transformações tecnológicas, estilísticas e conceituais na produção sonora audiovisual, rádio e sound art.

Discussão de obras exemplares que demonstram o potencial expressivo do som

Psicologia do som 20h

Introdução aos processos cognitivos e sensoriais relacionados à escuta.

Investigação dos mecanismos da percepção auditiva, da memória sonora, do impacto emocional do som e sua interpretação no cérebro humano.

Reflexão sobre como o som influencia o comportamento humano e as estratégias de design de som que potencializam experiências imersivas e emocionalmente envolventes

Som e discurso audiovisual 20h

Estudo aprofundado do papel do som na construção do discurso audiovisual, com ênfase em sua função dramática, simbólica e narrativa em mídias audiovisuais, performáticas e interativas.

Investigação das relações entre som e imagem, explorando como a trilha sonora — composta por música, voz e efeitos — contribui para a estruturação emocional, rítmica e semântica das narrativas.

Análise crítica dos modos de escuta e dos dispositivos sonoros que participam ativamente da construção de sentido no cinema, na televisão, nos games e diversas mídias audiovisuais

Gestão de carreira e direitos autorais para profissionais do som 20h

Reflexão crítica sobre a atuação profissional no campo do som, considerando os desafios e oportunidades na indústria criativa contemporânea.

Estudo do mercado de trabalho em música, audiovisual e mídias interativas, com ênfase em estratégias de carreira, modelos de contratação, empreendedorismo e distribuição de conteúdo sonoro.

Abordagem dos fundamentos legais relacionados à produção e circulação de obras sonoras, incluindo direitos autorais, direitos conexos, licenciamento, contratos e uso de licenças abertas (Creative Commons).

Discussão sobre o papel do profissional do som na era digital e os impactos das tecnologias emergentes, como inteligência artificial, sobre a criação, monetização e proteção de conteúdos

Sonorização de ambientes 20h

Estudo dos fundamentos técnicos e estéticos da sonorização de ambientes.

Investigação das relações entre som, espaço e escuta em contextos diversos, como eventos ao vivo, instalações artísticas, espetáculos e shows.

Análise de estratégias de sonorização para fins funcionais, imersivos, comunicacionais e afetivos.

Introdução aos princípios de acústica arquitetônica, espacialização sonora e sonorização ao vivo.

Projetos integrados envolvendo planejamento e execução de soluções sonoras para ambientes reais

Som direto 20h

Estudo das técnicas de captação de som direto em produções cinematográficas, documentais e teatrais.

Análise dos diferentes tipos de microfones utilizados em locações, como shotgun, boom, lapela, microfones estéreo, considerando suas características acústicas, posicionamento e adequação às exigências narrativas e estéticas do projeto.

Práticas com gravadores portáteis (field recording), com ênfase na coleta de diálogos, ambiências e sons incidentais.

Aplicações de protocolos profissionais de organização, nomeação, sincronização e backup de arquivos de áudio, preparando o material para a edição sincronizada com imagem.

Discussão sobre os desafios do registro sonoro em locação, estratégias de controle de ruído, direção de som no set e relação com outras equipes de produção

Linguagem radiofônica e mídias sonoras 20h

Estudo dos elementos constitutivos da linguagem radiofônica e suas possibilidades comunicacionais e expressivas.

Discussão sobre gêneros radiofônicos.

Introdução às práticas da criação radiofônica: programas, spots, radionovelas e podcasts.

Estudo da história do rádio e suas transformações no contexto das mídias digitais.

Produção de peças radiofônicas autorais articulando conteúdo, forma e design sonoro

Mixagem e masterização 20h

Fundamentos técnicos e criativos da mixagem, incluindo balanceamento de níveis, tratamento das frequências, espacialização e criação de profundidade sonora.

Mixagem em formatos estéreo, binaural e surround.

Introdução ao Dolby Atmos.

Abordagem das técnicas de masterização, destacando a importância da finalização sonora para múltiplas plataformas e dispositivos.

Consideração sobre loudness, normalização, padrões técnicos e formatos de exportação

Design sonoro para UX 20h

Estudo das principais técnicas de síntese sonora e sua aplicação na criação de timbres originais e identidades sonoras.

Estudo dos fundamentos e aplicações do design sonoro voltado à experiência do usuário (UX).

Investigação de estratégias auditivas aplicadas à interação homem-máquina, com ênfase em sons funcionais, feedback sonoro, sonificação de dados, earcons e ícones auditivos.

Experimentação de processos criativos para a concepção de identidades sonoras, considerando aspectos de acessibilidade, usabilidade e imersão.

Exploração do conceito de soundbranding

Áudio dinâmico para games 20h

Desenvolvimento técnico e criativo de soluções sonoras voltadas para jogos eletrônicos, experiências interativas e ambientes imersivos.

Introdução aos conceitos de áudio dinâmico, interatividade sonora e espacialização de áudio para realidade virtual (VR) e aumentada (AR).

Utilização prática do software FMOD para criação e implementação de áudio adaptativo

Sound design criativo: foley e sfx 20h

Processos criativos na produção e manipulação expressiva de efeitos sonoros aplicados ao cinema, animação, games, trailers, etc.

Técnicas avançadas de gravação e transformação sonora por meio de ferramentas digitais e analógicas.

Ênfase na construção de atmosferas sonoras, texturas e eventos acústicos significativos que reforçam a narrativa audiovisual.

Estudo detalhado e prática avançada das técnicas de Foley para gravação e sincronização de sons com imagens em movimento.

Técnicas especializadas na recriação realista e expressiva de sons de passos, manipulação de objetos e ações físicas, visando aumentar a coesão narrativa, a articulação rítmica e o realismo sensorial em produções audiovisuais

Linguagens musicais no audiovisual 20h

Estudo das diversas linguagens e culturas musicais ao longo da história e em diferentes tradições do mundo, com ênfase em estilos, estéticas e escolas que influenciaram a criação de trilhas sonoras para o audiovisual.

Análise de repertórios musicais representativos — incluindo expressões eruditas, populares, tradicionais, experimentais, eletrônicas, minimalistas, tonais, modais e atonais — e suas aplicações expressivas em filmes, séries, animações e jogos digitais.

Estímulo à escuta crítica, à sensibilidade sonora e à apropriação criativa de referências musicais heterogêneas .

O conteúdo da disciplina fornece repertório e subsídios fundamentais para a atuação profissional na curadoria musical e na supervisão de trilhas sonoras, cada vez mais valorizadas na indústria audiovisual contemporânea

Laboratório de artes sonoras 20h

Análise conceitual da arte sonora autônoma e suas interfaces com as artes visuais, vídeo-arte, arte digital e performance.

Introdução à criação e programação de instalações e sistemas sonoros interativos utilizando tecnologias como o Pure Data, Supercollider e Arduino, voltado para a criação de obras artísticas.

Desenvolvimento de competências práticas em controle de parâmetros em tempo real e criação multimidiática.

Voz –

Atuação e direção 20h

Estudo teórico-prático das técnicas vocais aplicadas ao audiovisual, incluindo locução, atuação vocal e direção de atores de voz para personagens, narrativas, publicidade e interfaces digitais.

Ênfase em técnicas de direção e produção de voz como elemento narrativo fundamental, abordando aspectos técnicos, criativos e interpretativos do trabalho vocal profissional

Projeto integrado de curso - pic pós 60h

Fomentar a aplicação de conteúdos interdisciplinares com o propósito de oferecer bases teóricas e práticas para a elaboração de projetos acadêmicos (Projeto de Pesquisa e Projeto Final) com aplicação imediata nas comunidades científicas e/ou nos eixos da sociedade civil, no terceiro setor, empresas, novos negócios e mercado.

A disciplina, 100% online, estimula uma visão crítica e criativa da realidade e integra diferentes campos do conhecimento, proporcionando possíveis soluções inovadoras e eficazes, atendendo as demandas complexas e dinâmicas do mundo contemporâneo

Disciplinas optativas 40h

* As disciplinas optativas garantem um enriquecimento de conhecimento e currículo ao aluno que, além das disciplinas obrigatórias, irá optar por mais 2 disciplinas de outros cursos da Pós-Graduação

— Pós-graduação Lato Sensu

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