TER E QUI, das 19h00 às 22h40* *+5 sábados de acordo com a matriz curricular
Pós-graduação Lato Sensu · Turma 2026
Direção de Arte em Comunicação
Crie e direcione projetos visuais para campanhas e comunicação.
Quando acontece
Sobre o curso
O curso de Pós-Graduação em direção de Arte em Comunicação da BA, é uma excelente opção para quem procura novos desafios para crescer profissionalmente, adquirir conhecimento e desenvolver seu potencial.
Coordenação
Conheça quem desenha e ministra este curso — referências atuantes na área que orientam a trilha do início ao fim.
Coordenador
Sergio Ricardo Lessa Ortiz
Arquiteto e urbanista formado pela Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo, com mestrado e doutorado em Artes pela Universidade de São Paulo. É sócio do escritório SLH Arquitetos Associados, com atuação destacada nas áreas de arquitetura, paisagismo e urbanismo, desenvolvendo projetos de diferentes escalas e complexidades em diversas regiões do país. Atuou por 11 anos como sócio do escritório Sergio Santana Planejamento e Desenho da Paisagem, sendo responsável pela concepção, coordenação e compatibilização de projetos de arquitetura paisagística e urbanismo para grandes empreendimentos residenciais, corporativos e comerciais, incluindo masterplans urbanos, parques, shopping centers e conjuntos de uso misto. Possui ampla experiência em gestão de equipes técnicas, interface com clientes, construtoras e consultorias especializadas, bem como no acompanhamento de obras e processos de implantação. Atualmente é professor do Centro Universitário Belas Artes de São Paulo, onde integra a coordenação do curso de Arquitetura e Urbanismo.É também coordenador de cursos de pós-graduação nas áreas de Design de Interiores, Cenografia e Figurino e Direção de Arte em Comunicação, articulando práticas contemporâneas de projeto, inovação pedagógica e aproximação com o mercado profissional. Integra o Banco Nacional de Avaliadores da Educação Superior (BaSis), vinculado ao INEP/SINAES, e é membro da Comissão Técnica de Acompanhamento da Avaliação (CTAA) na área de Artes e Humanidades. Atua como parecerista do Programa Nacional de Apoio à Cultura (PRONAC), do Ministério da Cultura, desde 2015. Foi membro do Corpo Curatorial da 15a Quadrienal de Praga de Design do Espaço e da Performance (2023), premiada com Best Teamwork. É membro da ABAP, da OISTAT e da Grafias da Cena Brasil, desenvolvendo atividades acadêmicas e profissionais com ênfase em arquitetura, urbanismo, paisagismo e cenografia.
Grade de Disciplinas
400h totaisAntropologia visual
Utilizando-se da etnografia como método, fundamento da antropologia, esta disciplina aborda a escrita etnográfica.
No entanto, uma vez que a visualidade ganha destaque nos finais do século XIX, ainda com o surgimento da fotografia e depois do vídeo, torna-se um suporte para a etnografia, ou melhor, uma tecnologia.
Desde os fundamentos da imagem, passando pela fotografia até chegar ao seu reconhecimento como arte.
Abordaremos a etnografia, a fotografia, a arte-pintura, o cinema e o vídeo, numa perspectiva histórica.
Por se tratar de uma área muito ampla, vai desde a análise de vídeos etnográficos até a análise das artes plásticas.
Conectaremos com o Instituto Warburg, os historiadores da pequena história e rumaremos para a análise do cotidiano e a antropologia, ou seja, a etnografia como ferramental
Criação, argumento e roteiro
Os componentes previstos para esta disciplina são: a criação e a estrutura do roteiro, suas características, processos de pesquisa e redação; micronarrativa e macro narrativa.
Estruturas rítmicas, tensão, clímax, transições e cortes, plano-sequência e cinema experimental.
Etapas de um roteiro técnico completo, como a ideia, o storyline, a sinopse e o storyboard, transições de cenas, relações de tempo-espaço, sincronismos e conceitos de imagem e som.
Proporcionar conhecimentos teóricos e práticos para a realização de um roteiro técnico para audiovisual, articulando noções de tempo e espaço por meio da linguagem cinematográfica.
Desenvolver o pensamento criativo com o uso de referências de diversas linguagens.
Articular questões de tempo-espaço que envolva a noção de montagem sonoro-imagética em um filme
Criatividade e inovação
Demonstrar e praticar técnicas que permitam o desbloqueio criativo bem como as ferramentas mais utilizadas no escopo da Economia Criativa para favorecer a produção de ideias é o enfoque desta disciplina.
Desde o brainstorming praticado da maneira correta, como técnicas de moodboards, painel semântico e design thinking, o aluno deverá se desafiar a cada aula, com metodologias diferenciadas a partir de briefings reais, estimulados para a busca de mudanças do mindset em busca daquilo que é mais esperado nas corporações: o pensamento inovador.
Por meio de técnicas e atividades individuais e em grupos, discussão de textos de diversos autores, vídeos, jogos e outras dinâmicas, serão apresentados casos que demonstram e esclarecem essas abordagens com o objetivo de preparar os alunos para a busca de propostas capazes de criar rupturas de paradigmas, com apoio inclusive de descobertas do campo da neurociência
Direção de arte em eventos e espetáculos
Os conteúdos previstos nesta disciplina foram organizados para colaborar com o desenvolvimento, montagem, estruturação e execução de eventos e espetáculos.
São abordados tópicos como: o perfil ideal do Diretor de Arte para eventos e espetáculos, a lista de produção e checklist de produção, a construção de maquetes (materiais, tecnologias e montagem multimídia) e a produção de grandes eventos.
Analisar o processo criativo, a adequação de figurinos, adereços e objetos de cena, as relações nas composições espaciais e as mecânicas em Direção de Arte, suas linguagens artísticas e simbólicas.
Organizar e executar a produção de arte em espetáculos e eventos, valendo-se do instrumental conceitual, estético e da práxis da montagem, combinando os elementos compositivos para a organização e materialização da criação em diferentes suportes valendo-se das interrelações entre imagens e sons
Direção de arte em fotografia e iluminação
Estudar e praticar o olhar fotográfico utilizando a infraestrutura do estúdio fotográfico e softwares de edição e tratamento de imagens.
Visa treinar a linguagem fotográfica para criar imagens de forte impacto visual, sedução e transmissora de conceitos.
Aplicar técnicas de fotografia e iluminação, controle da câmera e equipamentos do estúdio fotográfico, pós-produção e Iconologia: caminhos da interpretação.
Estudo e produção de retratos e still.
Construção e desmontagem do signo fotográfico.
Produção de ensaio fotográfico com defesa de projeto da proposta.
Análise da linguagem de grandes mestres da fotografia publicitária, como Oliviero Toscani, entre outros e análise da estética da fotografia.
Trabalho prático em estúdio da escola e aula externa em estúdio profissional
Direção de arte em novas mídias
Discutir as teorias, os pensadores e os princípios que regem as mídias computacionais para que o trabalho artístico, estético e poético, possa ser aplicado nela de maneira ampla, adequada e funcional.
Analisam-se a arquitetura da mídia computacional e suas limitações técnicas, as origens do pensamento sobre a mídia computacional e como projetar comportamentos.
Do Seamless ao Gamefication: a estética das mídias computacionais.
A disciplina fornecerá os fundamentos, limites e mecanismos atuantes nas mídias computacionais provendo o suporte necessário para que as práticas de criação possam se desenvolver sobre elas de maneira viável e responsável.
Physical Computing e Wearable Computing: novas formas de interação com mídias computacionais
Direção de arte em publicidade e propaganda
Esta disciplina traça um panorama geral da Direção de Arte aplicada à área da comunicação publicitária, com ênfase no seu caráter persuasivo.
Por meio de leituras, referências e debates teóricos, tem-se a discussão de como se dá o ofício do Diretor de Arte na contemporaneidade.
O aluno é conduzido para aprimorar o olhar analítico sobre as técnicas, os estilos gráficos e o esforço criativo, além de desenvolver técnicas e processos de criação habilitando-o a desenvolver uma visão crítica do meio publicitário e da Direção de Arte na Propaganda.
A compreensão das figuras de linguagem aplicadas à comunicação visual e questões como hierarquia visual, grid, metalinguagem e hipertextualidade entram em cena.
Entre outras atividades práticas, os alunos refazem campanhas de clientes reais e conceitos criativos para diversas mídias
Direção de arte em tv, cinema e vídeo
Aproximar o aluno por meio do seu processo criativo, usando exemplos de produções cinematográficas, de tv ou vídeo para análise crítica e de exercício prático.
Tem por objetivo principal estudar, discutir e executar em estúdio, a análise da relação do diretor de Arte com os demais profissionais envolvidos na produção de material audiovisual.
Visa proporcionar aos alunos a oportunidade de desenvolverem exercícios práticos para assimilação dos conceitos.
Estuda-se do esboço ao uso dos efeitos digitais, do estudo do espaço narrativo ao serviço de decupagem, da análise de making-off de filmes, da construção do figurino e da maquiagem e do ensaio fotográfico, videográfico ou simplesmente para um roteiro
Expressão plástica
Nesta disciplina, o aluno terá a oportunidade da experimentação, com práticas buscando o descondicionamento provocado pelo excesso do uso das mídias digitais.
Utilizando técnicas tanto artesanais quanto digitais, manuseando materiais dos mais inusitados, será estimulado a construir e desconstruir narrativas visuais com fins comerciais a partir de técnicas artísticas.
Seja lidando com colagens, tintas, massas, madeira, papel, pintura, ilustração, grafite, aguada etc., o contato com linguagens diferenciadas e até híbridas será a tônica.
A partir de briefings reais, as soluções serão discutidas em função de seus públicos e objetivos, dos objetivos de comunicação, da análise da concorrência, com resultados capazes de gerar grande impacto visual, atuando no território volátil da arte e do design gráfico ou digital
História da arte e repertório
Totalmente focado nas questões das Artes Visuais e seus desdobramentos, seus procedimentos e suas poéticas, esta disciplina apresenta os processos e metodologias criativas, as referências e o contexto das Artes.
Introduz um resumo dos fundamentos e um panorama da arte contemporânea.
Em seguida, toma o rumo da análise e leitura da obra de arte.
Apresentar os processos e práticas de construção artística relacionando-os com a poética na contemporaneidade e a linguagem das Artes Visuais.
O aluno é estimulado a pesquisar as diversas mídias, para reconhecer referências artísticas, suas poéticas e suas técnicas.
Em paralelo, o aluno faz uma imersão em conceitos comuns, tanto ao universo das Artes Plásticas quanto no universo da estética e da linguagem do Design, da Publicidade ou da Comunicação Visual como um todo
Imagem, arte e cultura
Fundamentos e teorias da imagem, representação e produção de sentido na Arte formam o grande escopo desta disciplina, que também é apresentado logo no início do curso para que o aluno obtenha uma visão panorâmica da sociedade audiovisual em que vivemos.
São apresentados estudos para compreender a arqueologia da imagem, como se dá a construção da imagem técnica e do conhecimento no contexto da cultura da imagem.
Traz a Arte como fenômeno social e cultural e apresenta estudos da percepção, da visão, do olhar, das técnicas e da estética.
Discute os paradigmas que explicam a sociedade contemporânea e o fenômeno da superexposição de imagens.
Neste módulo o aluno tem a oportunidade de fazer visitas monitoradas pelo docente a museus e/ou galerias para um trabalho de campo
Linguagem e comunicação
Nesta disciplina, o aluno tem um contato direto com os fundamentos da linguagem e da comunicação, podendo atualizar-se com as novas teorias e introduzir-se na análise da produção da comunicação comercial do mercado.
O signo e a produção de sentido são abordados sob o viés da Semiótica, com o apoio de importantes autores.
A comunicação, a ideologia e a sociabilidade também são abordadas além do grande universo das mídias e seus novos paradigmas.
Pontuar com a nomenclatura correta e capacitar o aluno numa visão global do universo da comunicação e da linguagem
Linguagens do design contemporâneo
Este módulo tem por objetivo exercitar reflexões em torno do design, seu pensamento e práticas, no contexto contemporâneo.
Com o intuito de promover a observação crítica e oferecer recursos para entender as influências presentes em nossos dias, destaca alguns aspectos artísticos, econômicos, sociais e políticos que caracterizam o design na passagem do século XX para o XXI.
Repercorrendo marcos dessa história, como o consumo, a influência da Bauhaus e a cultura de massa, analisa conceitos quais complexidade, hibridismo, cibercultura, poéticas visuais e estética digital.
Expõe e discute o caráter inovador e disruptivo que permeia a natureza do design, revelando ideias e autores que exploraram territórios de transição e romperam cânones
Moda, figurino e styling
Esta disciplina costuma apresentar-se como informação absolutamente nova para a maioria dos alunos.
Ele traz uma reflexão sobre o traje social e o traje de cena, relacionando moda com o cinema, o teatro, a televisão, o vídeo e a fotografia.
Aborda a história da indumentária como subsídio para procedimentos criativos contemporâneos; o traje cênico e seus aspectos: cor, forma, origem, movimento, textura e volume, investigando-os na teoria e na prática.
Aborda, de maneira prática e teórica, a elaboração de trajes para as artes cênicas, buscando referências nas artes e na moda.
Criar conexões com os discursos visuais da Moda presentes na linguagem do cinema, da fotografia e do vídeo.
Inserir o aluno no universo da imagem de moda contemporânea e estimular o enriquecimento do repertório de referências para pesquisa e criação
Sonoplastia e cultura musical
Sonoplastia: usos e funções.
Conceitos de som, ruído e música.
Gêneros e ritmos musicais, história e características estéticas.
Música e cultura.
Linguagem Sonora.
Fundamentos da Física Acústica.
Propriedades do Som.
Elementos da música: Ritmo, Melodia e Harmonia.
Música e Sound Design.
Produção sonora aplicada ao audiovisual.
Música erudita e música popular: uso e características na indústria cultural.
Criação sonora nos audiovisuais, na publicidade, em eventos, instalações e performances.
Interfaces entre som e imagem aplicadas na arte e na comunicação.
Instrumentalizar o aluno para que ele possa utilizar recursos técnicos e teóricos no auxílio de suas atividades profissionais e acadêmicas.
Proporcionar ao aluno uma visão crítica da produção musical e relacioná-la com as demais áreas da cultura.
Exercícios práticos de sonoplastia
Projeto integrado de curso - pic pós
Fomentar a aplicação de conteúdos interdisciplinares com o propósito de oferecer bases teóricas e práticas para a elaboração de projetos acadêmicos (Projeto de Pesquisa e Projeto Final) com aplicação imediata nas comunidades científicas e/ou nos eixos da sociedade civil, no terceiro setor, empresas, novos negócios e mercado.
A disciplina, 100% online, estimula uma visão crítica e criativa da realidade e integra diferentes campos do conhecimento, proporcionando possíveis soluções inovadoras e eficazes, atendendo as demandas complexas e dinâmicas do mundo contemporâneo
Disciplinas optativas
* As disciplinas optativas garantem um enriquecimento de conhecimento e currículo ao aluno que, além das disciplinas obrigatórias, irá optar por mais 2 disciplinas de outros cursos da Pós-Graduação
— Pós-graduação Lato Sensu
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